מאפייני מראות מטוס

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 2 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
נחיתת האדיר הצגת המטוסים
וִידֵאוֹ: נחיתת האדיר הצגת המטוסים

תוֹכֶן

איך היית מגיב אם תתבקש לתאר את המאפיינים של תמונות שנוצרו על ידי מראות מישור? ראשית, היית צריך להיות בטוח שאתה מבין את המינוח שבמשחק. האם "מראה מטוס" היא משהו שאתה משתמש בכדי לבדוק את המראה שלך במהלך טיסה טרנס-יבשתית, או שזה משהו יותר יומיומי?

א מראת מטוס הוא סוג המראה שכנראה הכי רגיל להשתמש בו, אם כי אם המדיה החברתית היא אינדיקציה כלשהי, "selfies" הגיעו במידה רבה להחליף מראות ממש בראשית המאה ה -21. באופן אידיאלי, מראה מישורית מורכבת ממשטח שטוח לחלוטין ללא עיוותים, ומקפיץ 100 אחוז מהאור שמכה אותו (אור מקרי) בחזרה בזווית צפויה.

אף ששום מראה אינו "מושלם", ישויות אידיאליות בפיזיקה מהנות לדבר עליהן. במהלך למידה על מראות מישור, תקבלו טעימה מהמדע הכללי של האופטיקה ותחושה של אחת הדרכים הרבות שעיניכם יכולות להטעות אתכם במהלך ביצוע עבודתם בדיוק כפי שתוכנן.

תכונות אופטיות של אור

אור, למרות היותו כמעט בכל מקום חלק ניכר מהזמן, הוא ישות קשה לתאר כראוי, כמו הרבה דברים בפיזיקה. אתה יכול להעריך זאת פשוט על ידי התבוננות במספר הדרכים בהן אור מיוצג לא רק במדעים אלא באומנות. האם אור מורכב או חלקיקים, או שהוא מורכב מגלים? האם הגלים מכוונים לכיוון מסוים?

בכל מקרה ניתן לתאר את האור הנראה לבני אדם כעל אורך גל λ בערך 440 ו- 700 מיליארדי מטר (10–9 מ ', או ננומטר). מאז מהירות האור ג קבוע בערך 3 × 108 m / s בוואקום, אתה יכול לקבוע את התדירות של כל מקור אור ν מאורך הגל שלה: νλ = ג.

כשמדברים במראות, נוח לייצג אור לא כחזיתות גל (כפי שאתה רואה שקורן כלפי חוץ לאחר השלכת סלע גדול לאגם שקט בעבר) אלא כקרניים. כמו כן, ניתן להתייחס אל קרניים המגיעות מאותו מקור ומכותות בחלקים סמוכים של מראות כמקבילות. בעזרת תכנית זו, קל לחשב את הזוויות המעורבות בבעיות מראה מישור.

השתקפות ושבירה

כאשר קרני האור פוגעות במשטח פיזי, דרכם יכולה להשתנות במספר דרכים. הקרניים יכולות להקפיץ את פני השטח, לעבור דרכו, או שילוב כלשהו של שניהם.

כאשר קרני אור מקפצות חפץ, זה נקרא השתקפות, וכאשר הם עוברים דרך זה וכופפים בתהליך, זה נקרא שבירה. האחרון הוא פעולה של עדשות, ואילו הדאגה היחידה למראות מישוריות (ואחרות) היא השתקפות.

ה חוק ההשתקפות מציין ש זווית השכיחות של קרני אור הפוגעת במראה מישורית שווה לזווית ההשתקפות, כששניהם נמדדים ביחס לקו הניצב למשטח המראה.

תמונות שנוצרו על ידי מראות ועדשות

כאשר מראות ועדשות "מעבדות" את קרני האור הפוגעות בהן, הן "יוצרות" תמונות המעוצבות כפשוטן על ידי גורמים אלה: המרחק בין האובייקט למראה (או מרכז העדשה) וצורת המשטח.

עדשות בהגדרה כוללות משטחים מעוקלים מרובים קמור (כלפי מטה) ו קעור (מעקה פנימה) מראות כל אחת מכילה אחת; מראות מטוס מייצגות את התרחיש הפשוט ביותר מכל מה שהוזכר כאן.

אם התמונה שנוצרה נמצאת באותו צד של קרני האור המשתקפות או השבורות, היא א תמונה אמיתית. המשמעות היא שלמראות, תמונה אמיתית תהיה באותו צד של אדם שמסתכל לתוכו (עבור עדשות זה יהיה בצד השני מכיוון שהאור נשבר ולא משתקף בתפאורה זו). תמונות המופיעות מאחורי מראה (או מול עדשה) נקראות תמונות וירטואליות.

כיצד יכולה תמונה ליצור "מאחורי" מראה? אחרי הכל, אולי אין שם שום דבר מלבד בטון מוצק לאורך מאות קילומטרים. . . בסדר, לא קילומטרים, אבל הקיר יכול להיות עבה מאוד. אבל חשוב רגע: כשאתה מסתכל במראה, איפה בדיוק "האדם" שאתה רואה להופיע להביט לאחור שלך?

בעיה במראה מטוס

כפי שמשתמע מתוצאות התרגיל שהוצע לעיל, נראה כי התמונה נמצאת מאחורי המראה, אך למעשה אינה. זהו אפוא דימוי וירטואלי. איפה ואיך בדיוק דימוי זה "נמצא"?

אם אתה מצייר תרשים המציג מצבים אלה מלמעלה, אתה יכול להבין את מיקום התמונה בכל תרחיש מראה-מישור המשתמש בחוק ההשתקפות. לדוגמה, אם מתבוננת עומדת 3 מ 'ממראה בזווית של 45 מעלות, הדימוי שלה יימצא ממש מולה בצד השני של המראה. אבל כמה רחוק?

להשתמש ב משפט פיתגורס כדי לקבוע זאת. המרחק של 3 מטרים בין המתבונן למראה הוא משולש ימין עם תנוחה של שלושה צדדים שווים s כזה ש2 + s2 = 32, או 2s2 = 9, או s = 3 / √2 = 2.12 מ '. זהו המרחק הניצב בין המתבונן למראה, כך שהתמונה במרחק כפול מהמתבונן, או 4.24 מ '.

מאפיינים אחרים של מראות מטוס

בנוסף לחלוקה ל"אמיתית "ו"ווירטואלית", תמונות יכולות להיות גם זקוף או הפוך. כל מי שאי פעם השתמש בחלק הפנימי של כף כמראה ראה דוגמא לתמונה הפוכה. מראות המטוס אומרות כי הן יוצרים תמונות זקופות, אך זהו תיאור מטעה או לפחות לא שלם של המתרחש, מכיוון שהוא חל רק על ציר ה- Y, ​​או על הציר האנכי.

אם אתה מסתכל במראה, חלקו העליון של ראשך נמצא מאחורי ומעל העיניים שלך בהשוואה למראה, ובהתאם, עיני התמונה קרובות ונמוכות יותר ביחס למראה (ואתה) מאשר בחלק האחורי של הראש. של התמונה. הקווים המחברים בין נקודות אלה, כפי שנראים מהצד, הם באותו אורך, אך מכוונים אחרת (אך באופן סימטרי) בחלל. כך הדימוי פועל עזר לגוף שני הפוך - אבל לאורך ציר ה- x!

מראות מטוס צירים

בין אינספור הדוגמאות למראות מטוס בשימוש מדעי, תעשייתי וביתי הם מראות מטוס צירים. אלה מייצגים דרך טובה להפגין את החוקים הפשוטים אך לעתים קרובות קשה לתרגם לחוויה המסדירים מראות מישור מנקודת המבט של הגיאומטריה.

אם יש לך סיכוי, נסה להגדיר מערך של שלוש מראות (יתכן שאין לך צירים, אך אין זה מעצור) מכוונות בזוויות הדדיות של 60 מעלות, אשר מלמעלה ייראו כמו גלגל אופניים עם שלוש חישורים מרווחים באותה מידה. אם יש לך מד זויע, מקור אור וכמה מראות קטנות יותר, אתה יכול לבצע ולבחון תחזיות לגבי השתקפויות שאתה "מבצע" באמצעות גאומטריה בסיסית כמפורט לעיל.