תוֹכֶן
בשנות ה- 1800 חזה גרגור מנדל כיצד גנים עובדים כדי להעביר תכונות גופניות לצאצאים וחישב את ההסתברויות של תכונות מסוימות שיורשו. אף על פי שמדענים אפילו לא גילו את קיומם של גנים עד מאוחר יותר, עקרונות היסוד של מנדלס התבררו כנכונים. רג'ינלד פנט פיתחה את ריבוע הפונט כשיטה גרפית לחישוב ההסתברות לירושה על בסיס עקרונות מנדלס. אתה לא צריך להבין נתונים סטטיסטיים והסתברות לחישוב עם ריבוע Punnett; פשוט צור את הכיכר וצפה בתוצאות כדי לקבוע את ההסתברות של צאצא שירש תכונה מסוימת.
צייר ריבוע וחלק אותו לארבעה ריבועים קטנים יותר עם קו אופקי ואחד אנכי.
כתוב את הגנוטיפ של הורה אחד מעל הכיכר, באמצעות אות גדולה עבור האלל הדומיננטי ואותיות קטנות עבור האלל הרססיבי. כתוב אלל אחד מעל התיבה השמאלית ואלל אחר מעל התיבה הימנית. קחו למשל את הדוגמא של ריבוע פוננט לצבע עיניים כאשר העיניים החומות דומיננטיות והעיניים הכחולות הן רצסיביות. אם להורה יש סוג גנוטי עם אלל אחד דומיננטי ורססיבי אחד, כתוב "B" מעל תיבה אחת עבור האלל הדומיננטי ו- "b" מעל התיבה השנייה עבור האלל הרססיבי.
כתוב את הגנוטיפ של ההורה השני משמאל לריבוע. שים אלל אחד משמאל לתיבה העליונה ואת האלל השני משמאל לתיבה התחתונה. אם לגנוטיפ יש שני אללים רצסיביים, למשל, כתוב "b" ליד כל תיבה.
מלאו כל תיבה עם האללים שנכתבו למעלה ומשמאל לה. אם בתיבה השמאלית העליונה יש "B" למעלה ו- "b" משמאל, למשל, כתוב "Bb" בתיבה. אם בתיבה הימנית העליונה יש "b" למעלה ו- "b" משמאל, כתוב "bb" בתיבה. עשה אותו דבר עבור שתי התיבות התחתונות.
ספרו את מספר התיבות המכילות לפחות אלל דומיננטי אחד. במקרה של הורה אחד עם הגנוטיפ Bb והורה אחד עם הגנוטיפ bb, התיבות מכילות Bb, bb, Bb ו- bb. לשניים מהתיבות במקרה זה אלל דומיננטי.
חלקו את מספר התיבות עם אלל דומיננטי בארבע וכפלו את התוצאה ב 100 כדי לקבל את אחוז הסיכוי שלצאצא יהיה התכונה הדומיננטית. לדוגמא (2/4) * 100 = 50, כך שיש סיכוי של 50 אחוז שלצאצא יש עיניים חומות.
הפחת את אחוז הסיכוי לתכונה הדומיננטית מ- 100 כדי לקבל את הסיכוי שאחוז צאצא יציג את התכונה הרססיבית. לדוגמה, 100 - 50 = 50, כך שיש סיכוי של 50 אחוז לצאצא שיש עיניים כחולות.