תוֹכֶן
תלמידי כיתה א 'לומדים מספר כישורי מתמטיקה שונים. הבסיסיים ביותר הם מספרים שוויוניים ואחידים, תוספת, חיסור ושווי הכסף. משחק משחקים הוא דרך טובה לתרגל מיומנויות אלה ולהשתמש בחמש הדקות שלפני ארוחת הצהריים, ההפסקה או הפעמון בסוף היום. מספר משחקי "ללכת למשחק" שומר על ילדים תפוסים ומחזק את הכישורים המופיעים בשיעורי מתמטיקה. אפשר זמן נוסף בפעם הראשונה שהם משחקים במשחקים מכיוון שללמד אותם את הכללים ייקח זמן נוסף.
חיבור
מתמודדים זה מול זה במעגל, קבוצות של ארבעה סטודנטים יתמודדו כדי לראות מי יכול להשיג את "העשרות" ביותר בשלוש דקות. תן להם לפרוש 10 קלפי משחק ברצף, כאשר השחקן 1 מחפש קבוצות קלפים השוות ל 10. כל קלפי הפנים שווים ל 10, אז עליהם לבחור את אלה ראשונים. כאשר שחקן 1 בחר את כל השילובים האפשריים, על העוסק להוסיף מספיק קלפים לשורה כדי להחזיר את השורה ל -10 קלפים. המשך סביב המעגל עד שנגמר הסיפון, אין יותר שילובים אפשריים או חלפו ארבע דקות. מי שיש לו הכי הרבה שילובים של 10 זוכה במשחק.
חיסור
הכניסו תלמידים לקבוצות של שניים ותנו לכל קבוצה זוג קוביות למשחק חיסור מהיר. שחקנים מתחלפים מגלגלים את הקוביות, ועליהם להפחית את המספר הקטן יותר מהמספר הגדול יותר כדי לקבל את הציון שלהם. עליהם להמשיך בתורו במשך דקה אחת, להוסיף את הציון החדש לסך הכל אחרי כל סיבוב. השחקן עם המספר הגבוה ביותר בסוף כל דקה מנצח. חזור על הפעולה עד לחמש הדקות.
הסיכויים & אוונס
בואו כל שורה של תלמידים ליצור מעגל על הרצפה לפני שתקבע סוחר כרטיסים. בקש מהסוחר להוציא את כל הקלפים ולהורות לשחקנים להכין ערימה מסודרת עם הפנים כלפי מטה. לא משנה אם לאדם אחד יש כרטיס או שניים נוספים. מטרת המשחק היא להשיג את מירב הקלפים. שחקנים מחליפים תורים בהנחת קלפים עם הפנים כלפי מעלה במרכז הערימות, וכשמגיע כרטיס מספר אי-זוגי עולה השחקן הראשון שסטר את ידו על הערמה, זוכה בקלפים. לאחר מכן הוא הופך אותה והופך את הכרטיס בתחתית הערימה שלו. עצרו את השעון אחרי ארבע דקות; לספור את הקלפים והשחקן עם הכי הרבה קלפים זוכה.
הכרת כסף
משחק מהיר של "איזה מטבע אני?" מחזק את מראה המטבעות השונים. מחלקים את הכיתה לשתי קבוצות. תן לכל קבוצה פיסת נייר עם שם שונה של מטבע המשוכפל עליו ומקופל לשניים כך שהם לא יוכלו לראות את בצעו פניות בקבוצה, בקשו מהם לשאול שאלות על המטבע כדי לנחש איזה מטבע יש להם.