כיצד לבנות מודל חתך תלת ממדי של העור

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 22 יוני 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
New bionics let us run, climb and dance | Hugh Herr
וִידֵאוֹ: New bionics let us run, climb and dance | Hugh Herr

תוֹכֶן

יצירת מודלים משרתת מטרה כפולה בכך שהיא מאפשרת לתלמידים לתקשר עם המידע ולעזור למורים להעריך את הבנת התלמידים. עור עשוי להיראות פשוט כשמסתכלים עליו מבחוץ, אך מורכבות העור היא יותר מאשר, ובכן, עמוקה בעור. בניית מודל עור תלת מימדי עם תוויות יסייע בהבנת מבנה מורכב של עורות.

חשיבות העור

העור מהווה את האיבר הגדול והגדול ביותר בגוף האדם. נקרא גם המערכת האינטגומנטרית, העור פועל לשמירה על טמפרטורת הגוף תוך הגנה על מערכות הגוף הבסיסיות מפני לכלוך ומיקרובים. העור מפריד בין הפנים לחוץ, ולהיפך.
קרא עוד על אורך החיים של תאי העור.

מבנה עור בסיסי

האפידרמיס היא שכבת העור העליונה והחיצונית. שכבת עור זו משתנה בעובי מדק מאוד (עפעפיים) לעבה מאוד (עקבים). האפידרמיס יוצר תאים חדשים בבסיסם, אשר נעים כלפי מעלה ונמתחים כחודש לאחר היווצרותם. האפידרמיס מייצר מלנין, הפיגמנט שקובע את צבע העור. תאים מיוחדים באפידרמיס משמשים גם הם כחלק ממערכת החיסון על ידי הגנה על הגוף מפני פלישת חיידקים.

הדרמיס נמצא תחת האפידרמיס. הדרמיס מכיל מבנים מיוחדים רבים. בתוך הדרמיס שוכנות בלוטות זיעה, בלוטות שמן (חלב), קצות עצבים, זקיקי שיער וכלי דם.

מתחת לדרמיס נמצאת ההיפודרמיס, שכבת שומן תת עורית. שכבת שומן זו מחברת את הדרמיס לשכבות הבסיסיות של העצם והשריר. שכבת השומן מסייעת בהגנה על הגוף הבסיסי מפני בליטות ושריטות תוך מתן שכבת בידוד שתסייע בשמירה על חום הגוף. כלי הדם והעצבים המגיעים אל הדרמיס עוברים דרך ההיפודרמיס.
קרא עוד על אופן התחדשות העור.

רעיונות לדגם עור תלת מימדי לחומרים

ניתן להשתמש בכמה אפשרויות בחומרים להשלמת שכבות פרויקט העור.

פרויקטים אכילים יכולים להשתמש בשלוש שכבות צבע או טעם שונות של עוגיה או עוגה, ג'לטין או קרקרים ופירורי עוגיות. השתמש בליקריץ או סוכריות ארוכות ודקות אחרות בצבעים שונים כדי ליצור את השערות, העצבים וכלי הדם. השתמש בסוכריות או בפירות קטנים כדי לייצג את הבלוטות.

ניתן ליצור חומרים בלתי נפרדים כמו דוגמנות חימר או בצק מלח ליצירת חתך עור. השתמש במנקי צינורות כדי לייצג שיער וצבעי חימר שונים כדי לעצב את זקיק השיער ומבנים אחרים. אם משתמשים בבצק מלח, השתמשו בצבעי מאכל כדי להבדיל בין חלקי התא. (ראה משאבים למתכון לבצק מלח)

בניית חתך עור עם חימר

    התחל בבחירת שלושה צבעים של בצק חימר או מלח. האפידרמיס יהיה רזה ביותר וההיפודרמיס הוא העבה ביותר עם הדרמיס בעובי של כמחצית כמו ההיפודרמיס ועבה כפליים כמו האפידרמיס. היחס אפידרמיס: דרמיס: היפודרמיס יהיה 1: 2: 4, כך שהמודל יכול להיות סנטימטר אחד המייצג את האפידרמיס, שני סנטימטרים המייצגים את הדרמיס וארבעה סנטימטרים המייצגים היפודרמיס. כדי להפוך את הדגם לעמידה בחופשיות, הפוך את ההיפודרמיס לרחב יותר משכבות האחרות או הפוך את הגוש כולו לרוחב של שלושה עד ארבעה סנטימטרים.

    השכבה החיצונית, האפידרמיס, מכילה לפחות 10 עד 15 שכבות של תאים. ציון בשוליים ובחלק העליון כדי להציע שכבות אלה, או אם יש זמן פנה, צור מספיק רקיקים שטוחים קטנים לבניית שכבות האפידרמיס. כ -5% (אחד מכל 20 תאים) מייצר מלנין, לכן צבעו או ערבבו צבעים כדי ליצור כמה מהתאים המיוחדים הללו למקם בשכבה התחתונה של האפידרמיס.

    הדרמיס מכיל את זקיקי השיער, בלוטות שמן וזיעה, קצות עצבים וכלי דם זעירים. לשיער ולזקיקיו, יש לגלף או ליצור תעלה מהחלק התחתון של הדרמיס אל פני האפידרמיס. צרו מבנה דמוי בצל על ידי עטוף כדור חרסית בקרקעית מנקה הצינורות. התאם את הזקיק, את קצה החימר, בקצה התחתון של הדרמיס, והארך את שיער מנקה הצינור כלפי מעלה דרך התעלה והחוצה את החלק העליון של האפידרמיס.

    השתמש בכדורים קטנים של טיט כדי ליצור בלוטות שמן ולחבר את בלוטת השמן לתעלת השיער בעזרת חריץ קטן. בלוטות הזיעה נראות כמו תולעים קטנות מפותלות עם תעלה משלהן אל פני האפידרמיס.

    כלי הדם והעצבים נכנסים לדרמיס מההיפודרמיס שמתחת לדרמיס. גלגל צינורות דמויי ספגטי בצבעים שונים כדי לייצג את העצבים וכלי הדם. לכל זקיק שיער יש עצב ותאי דם מחוברים. אחרת, העצבים נמתחים קרוב לתחתית האפידרמיס וכלי הדם מתפתלים עד קרוב לתחתית האפידרמיס ואז חוזרים למטה להיפודרמיס.

    שכבת השומן או שכבת השומן התת עורית מכילה שומן נפוח או מעוגל. לפסל או ליצור כדורי חימר קטנים בגודל שיש כדי לייצג את השומן. חבר את העצבים וכלי הדם מהדרמיס לצינורות התואמים גדולים יותר הפועלים מתחת לדרמיס בהיפודרמיס.

    השלם את פרויקט מודל העור התלת מימדי על ידי תיוג החלקים או יצירת מפתח שיסביר מה מייצג כל חלק של המודל.