תוֹכֶן
חישוב החלל המעוקב בתוך אובייקט תלת ממדי הוא אותו תהליך כמו חישוב נפחו. דרך נוספת לחשוב על זה היא: כמה נוזל, אוויר או מוצק יכול חפץ זה להחזיק אם היה חפור? לחלופין, כמה מקום תופס אובייקט זה? החישובים המעורבים הם פשוטים יחסית - כל עוד אתה יודע את הגובה, הרוחב והאורך של המלבן או הריבוע, או הרדיוס או הקוטר של התחום המדובר - למרות שאתה עשוי למצוא מחשבון ככלי עזר שימושי.
ריבועים ומלבנים
מודדים או מחשבים את גובה הפריט המדובר.
מדוד או חשב את רוחב הפריט המדובר. מדוד באותה יחידת מדידה (למשל סנטימטרים, רגליים, מטרים, חצרות) כמו שנהגת למדוד את הגובה.
מדוד או חשב את אורך הפריט המדובר. שוב, השתמשו באותה יחידת מדידה עבור אורך כמו שעשיתם עבור רוחב וגובה.
כפל את כל שלוש המדידות יחד. הסדר שבו אתה עושה זאת לא משנה. לדוגמה, אם הייתם מודדים את החלל המעוקב במלבן שגובהו 5 אינץ ', רוחבו 6 אינץ' ואורך 10 אינץ ', יש לך תשובה של 5 * 6 * 10 = 300 אינץ' מעוקב.
תחומים
מודדים או מחשבים את רדיוס הכדור המדובר. אם אתה יודע את קוטר הכדור, אתה יכול לקבל את הרדיוס על ידי חלוקת הקוטר לשניים. אם אתה יודע את היקף הכדור, אתה יכול לחלק את ההיקף הזה ב -2 ואז לחלק שוב על ידי pi, כדי לקבל את רדיוס המעגל.
קוביה את רדיוס המעגל. במילים אחרות, הכפלו אותו בפני עצמו שלוש פעמים. אז אם למעגל שלך יש רדיוס של 3 אינץ ', 3 קוביות יהיו 3 * 3 * 3 = 9 ס"מ קוביות.
הכפל את התוצאה משלב 2 ב -4 / 3. כדי להמשיך בדוגמה שלנו יש לנו 9 * 4/3 = 12.
הכפל את התוצאה משלב 3 על ידי pi. התוצאה הסופית היא נפח הכדור. לסיום הדוגמה שלנו, יש לנו 12 * pi = 37.699.