תוֹכֶן
ניסויים החוקרים הנפקות וציפה יכולים להיות קשים אם אין לך גישה לחומרים שניתן לתמרן ולעצב אותם. הסיבה לכך היא שבדיקת הגורמים התורמים לציפה תלויים בשטח הפנים של האובייקט המיועד לצוף או לשקוע. חימר עובד היטב לניסויים אלה, מכיוון שאתה יכול בקלות למדוד כמה מסות של טיט זהים ואז לעצב אותם לפי צרכי הניסוי.
תחזיות
לפני שתתחיל בניסוי, שאל את עצמך שאלות שיניעו את החקירה שלך קדימה. לדוגמה, אם אתה מתנסה בכדי לקבוע בפשטות אם חימר שוקע או צף, שאל את עצמך מה אתה כבר יודע על חימר, כך שתוכל לחזות מה יקרה כשאתה מכניס חימר למים. אם אתה בודק אם צורת החימר משפיעה אם זה שוקע או צף, רשום את הרעיונות שלך לגבי אילו סוגים של צורות יהיו שקועים ואילו יהיו צפים. תחזיות אלה יהיו ההשערות שלך - ניחושים משכילים - שתבחן בניסויים שלך.
נהלים
לאחר שזיהית מה אתה רוצה לחקור ומה אתה מצפה שיקרה, הגדר וערך את הניסוי שלך. יתכן שתצטרך רק להפיל חתיך של חימר לדלי מים כדי לראות אם הוא צף. עם זאת, אם אתה בודק כיצד צורה משפיעה על ציפה, קח שתי מסות חימר זהות ואופנה אחת לכדור בזמן שאתה מעצב את השני לצורת לוח שטוח או דוברה. אתה יכול גם להתנסות בכמויות מים שונות או אפילו עם סוגים שונים של מים. לדוגמה, יכולות להיות לך שתי דגימות מים: אחת עם מים מתוקים ואחת עם מים מלוחים.
תצפיות
בזמן שאתה מבצע את הניסוי שלך, רשום את כל מה שאתה צופה כמו גם את כל החומרים שבהם אתה משתמש. לדוגמה, וודא שאתה רשום את הנפח והסוג של כל דגימת מים שאתה משתמש בה. כמו כן, וודא שאתה רושם את המסה של כל דגימת חימר כמו גם את הממדים של כל צורה שאתה יוצר עם כל מדגם. במידת האפשר, השתמשו בשעון עצר ובזמן כמה זמן לוקח כל דגימת חימר לשקוע. אתה יכול אפילו להוסיף את התצפיות הכתובות שלך לציורים ותרשימים.
תוצאות ותגובות
כעת, לאחר שביצעת את הניסוי שלך ורשמת את התצפיות שלך, עליך לבחון את התוצאות שלך ולקבוע אם ההשערות שלך היו נכונות, לא נכונות, או אם התוצאות שלך לא היו חד משמעיות ואתה צריך לבצע בדיקות נוספות. לדוגמה, אם ניסית לקבוע אילו צורות מתאימות יותר לציפה, בטח שמת לב שחתיכת חימר בצורת דוברה צפה בזמן שכדור חרס שקע. הסיבה לכך היא שהחימר בצורת הדוברה עקף כמות מים השווה למשקלו האישי. במילים אחרות, פני השטח שלו היו מספיק פרושים כך שיהיו יותר מים מתחתיו, כשהם מחזיקים אותו למעלה.