תוֹכֶן
- התרומה הייחודית של כוח הכבידה
- פתרון בעיות נפילה חופשית
- משוואות Kinematic עבור אובייקטים נופלים חופשיים
- מערכות תנועה ותיאום פרוייקט
- מכה אותו מהפארק ... רחוק החוצה
- התנגדות אוויר: כל דבר פרט ל"זניח "
נפילה חופשית מתייחס לסיטואציות בפיזיקה בהן הכוח היחיד הפועל על אובייקט הוא כוח המשיכה.
הדוגמאות הפשוטות ביותר מתרחשות כאשר חפצים נופלים מגובה נתון מעל פני כדור הארץ ישר כלפי מטה - בעיה חד ממדית. אם האובייקט מושלך כלפי מעלה או נזרק בכוח ישר כלפי מטה, הדוגמה היא עדיין חד ממדית, אך עם פיתול.
תנועת השלכת היא קטגוריה קלאסית של בעיות נפילה חופשית. במציאות, כמובן, אירועים אלה נפרשים בעולם התלת מימדי, אך למטרות פיסיקה מבוא, הם מתייחסים אל הנייר (או על המסך שלך) כאל דו ממדי: איקס עבור ימין ושמאל (כאשר ימין חיובי), ו y עבור למעלה ולמטה (כשהמעלה הייתה חיובית).
לדוגמא לנפילות חופשיות יש לעיתים קרובות ערכים שליליים לעקירת y.
זה אולי לא אינטואיטיבי שכמה בעיות של נפילה חופשית מתאימות ככאלה.
קחו בחשבון שהקריטריון היחיד הוא שהכוח היחיד הפועל על העצם הוא כוח המשיכה (בדרך כלל כוח הכבידה של כדור הארץ). גם אם אובייקט משוגר לשמיים בעוצמה ראשונית ענקית, ברגע שהאובייקט משוחרר ואחריו הכוח היחיד הפועל עליו הוא כוח המשיכה וכעת הוא טיל.
התרומה הייחודית של כוח הכבידה
מאפיין מעניין של ההאצה בגלל כוח המשיכה הוא שהוא זהה לכל ההמונים.
זה היה רחוק מלהיות מובן מאליו עד ימי גלילאו גליליי (1564-1642). זה מכיוון שבמציאות כוח הכבידה אינו הכוח היחיד הפועל כנושא חפץ, והשפעות של התנגדות אוויר נוטות לגרום לחפצים קלים יותר להאיץ לאט יותר - משהו שכולנו שמים לב אליו כאשר משווים את קצב הנפילה של סלע ונוצה.
גלילאו ביצע ניסויים גאוניים במגדל פיזה "הנטוי", והוכיח בכך שהפיל המונים במשקלים שונים מראש החלק הגבוה של המגדל כי תאוצת הכבידה אינה תלויה במסה.
פתרון בעיות נפילה חופשית
בדרך כלל אתה מחפש לקבוע את המהירות הראשונית (v0y), מהירות סופית (vy) או עד כמה ירד משהו (y - y0). למרות שתאוצת הכבידה של כדור הארץ היא 9.8 מ '/ ש' קבוע2, במקומות אחרים (כמו למשל על הירח) לתאוצה המתמדת שחווה חפץ בנפילה חופשית יש ערך שונה.
עבור נפילה חופשית בממד אחד (לדוגמא, תפוח שנופל ישר מטה מעץ), השתמש במשוואות הקינמטיות שב משוואות Kinematic עבור אובייקטים נופלים חופשיים קטע. לבעיה של תנועת השלכה בשני ממדים, השתמש במשוואות הקינמטיות בקטע מערכות תנועה ותיאום פרוייקט.
משוואות Kinematic עבור אובייקטים נופלים חופשיים
ניתן לצמצם את כל האמור לעיל למטרות הנוכחיות לשלוש המשוואות הבאות. אלה מותאמים לנפילה חופשית, כך שניתן יהיה להשמיט את המנויים של y. נניח שהתאוצה, לפי מוסכמת הפיזיקה, שווה ל- G (כאשר הכיוון החיובי אפוא כלפי מעלה).
דוגמה 1: חיה מוזרה דמוית ציפור מרחפת באוויר 10 מ 'ישירות מעל ראשך ומעזה לך לפגוע בה עם העגבנייה הרקובה שאתה מחזיק. עם איזו מהירות ראשונית מינימלית v0 האם היית צריך לזרוק את העגבנייה זקופה כדי להבטיח שהיא תגיע למטרה הנדחקת?
מה שקורה פיזית הוא שהכדור מגיע לעצירתו בגלל כוח הכובד בדיוק כשהוא מגיע לגובה הנדרש, אז הנה, vy = v = 0.
ראשית, רשום את הכמויות הידועות שלך: v = 0, g = –9.8 מ / ש 2, y - y0 = 10 מ '
כך תוכלו להשתמש בשליש מהמשוואות שלמעלה כדי לפתור:
0 = v02 - 2 (9.8 מ '/ ש'2) (10 מ ');
v0*2* = 196 מ '2/ ים2;
v0 = 14 מטר / שניות
זה בערך 31 מייל לשעה.
מערכות תנועה ותיאום פרוייקט
תנועת השלכת כוללת תנועה של עצם בשני ממדים (בדרך כלל) תחת כוח הכובד. ניתן לתאר את התנהגות האובייקט בכיוון ה- x ובכיוון y באופן נפרד בהרכבת התמונה הגדולה יותר של תנועת החלקיקים. משמעות הדבר היא ש- "g" מופיע ברוב המשוואות הנדרשות כדי לפתור את כל הבעיות בהנעה, ולא רק באלה הנוגעות לנפילה חופשית.
המשוואות הקינומטיות הדרושות לפיתרון בעיות תנועה בסיסיות של השלכת, המשמיטות את עמידות האוויר:
x = x0 + v0xt (לתנועה אופקית)
vy = v0y - gt
y - y0 = v0yt - (1/2) gt2
vy2 = v0y2 - 2 גרם (y - y0)
דוגמא 2: נועז מחליט לנסות להסיע את "מכונית הטילים" שלו על פני המרווח שבין גגות הבניין הסמוכים. אלה מופרדים על ידי 100 מטרים אופקיים, והגג של בניין "ההמראה" גבוה ב -30 מ 'מהשני (כמעט 100 מטר, או אולי קומות 8 עד 10 ", כלומר מפלסים).
בהזנחת התנגדות אוויר, כמה מהר הוא יצטרך לנסוע כשהוא עוזב את הגג הראשון כדי להבטיח רק להגיע לגג השני? נניח שהמהירות האנכית שלו היא אפס ברגע בו המכונית ממריאה.
שוב, רשמו את הכמויות הידועות שלכם: (x - x0) = 100 מ ', (y - y0) = –30 מ ', v0y = 0, g = –9.8 מטר / שניות2.
כאן תוכלו לנצל את העובדה שניתן להעריך באופן עצמאי תנועה אופקית ותנועה אנכית. כמה זמן ייקח המכונית לירידה חופשית (למטרות תנועה y) 30 מ '? התשובה ניתנת על ידי y - y0 = v0yt - (1/2) gt2.
מילוי הכמויות הידועות ופתרון עבור t:
−30 = (0) t - (1/2) (9.8) t2
30 = 4.9t2
t = 2.47 שניות
כעת חבר ערך זה ל- x = x0 + v0xt:
100 = (v0x)(2.74)
v0x = 40.4 מ '/ ש' (כ -90 מיילים לשעה).
זה אולי אפשרי, תלוי בגודל הגג, אך בסך הכל רעיון לא טוב מחוץ לסרטי גיבורי פעולה.
מכה אותו מהפארק ... רחוק החוצה
התנגדות לאוויר ממלאת תפקיד מרכזי, מוערך תחת אירועים יומיומיים, גם כאשר נפילה חופשית היא רק חלק מהסיפור הפיזי. בשנת 2018, שחקן בייסבול מקצועי בשם ג'יאנקרלו סטנטון פגע בכדור מכובש חזק מספיק כדי לפוצץ אותו מהצלחת הביתית ברשומה של 121.7 מיילים לשעה.
המשוואה למרחק האופקי המרבי שיכול להשיג משיג, או משוואת טווח (ראה משאבים), הוא:
D = v02 חטא (2θ) / גרם
בהתבסס על זה, אם סטנטון היה מכה בכדור בזווית האידיאלית התיאורטית של 45 מעלות (כאשר החטא 2θ הוא בערך המקסימלי של 1), הכדור היה נוסע על פני 978 רגל! במציאות, הריצות הביתיות כמעט ואינן מגיעות אפילו ל 500 מטר. חלק אם זה מכיוון שזווית שיגור של 45 מעלות לבלילה אינה אידיאלית, מכיוון שהמגרש נכנס כמעט אופקית. אך חלק ניכר מההבדל נובע מההשפעות המעניקות מהירות של עמידות לאוויר.
התנגדות אוויר: כל דבר פרט ל"זניח "
בעיות בפיזיקה של נפילה חופשית שמכוונות לתלמידים פחות מתקדמים מניחות את היעדר ההתנגדות האווירית מכיוון שגורם זה יכניס כוח נוסף שיכול להאט או להאט את העצמים ויהיה צורך לבצע בחשבון מתמטי. זוהי משימה שמורה ביותר לקורסים מתקדמים, אך היא בכל זאת נושאת כאן דיון.
בעולם האמיתי, האטמוספרה של כדור הארץ מספקת התנגדות מסוימת לחפץ בנפילה חופשית. חלקיקים באוויר מתנגשים עם האובייקט הנופל, וכתוצאה מכך הופכים חלק מהאנרגיה הקינטית שלו לאנרגיה תרמית. מכיוון שאנרגיה נשמרת באופן כללי, הדבר מביא ל"פחות תנועה "או לעלייה לאט יותר במהירות כלפי מטה.